Điểm đáng chú ý đầu tiên của Middle-earth: Shadow of War là cốt truyện đã được thay đổi, sau khi trả thù được kẻ giết vợ mình là Black hand of Sauron ở phần 1, cặp đôi Talion và Celebrimbor đã lên một kế hoạch đầy tham vọng, khi đến đỉnh núi lửa Mount Doom để rèn chiếc Nhẫn chủ để đối đầu với Sauron. Kế hoạch của họ khá thành công khi Celebrimbor một lần nữa làm ra chiếc Nhẫn chủ, nhưng sau đó ông ta lại bị chúa nhện Shelob bắt đi mất, Talion buộc phải đưa cho Shelob chiếc Nhẫn chủ để giải phóng cho Celebrimbor.
Cốt truyện của game lúc này rẽ sang một hướng khác khi Talion quyết định đi đến giải cứu thành phố Minas Ithil, tiền đồn Gordon cuối cùng còn tồn tại ở Mordor và đang bị quân Orc tấn công giữ dội. Trong khi đó Celebrimbor mong muốn tìm lại những ký ức cũ và sức mạnh của mình để chống lại Sauron, nhưng bản thân họ lại bị Shelob – chủ nhân của chiếc Nhẫn chủ mới lợi dụng cho mục đích riêng của bà ta.
Đúng như hứa hẹn từ nhà sản xuất, Middle-earth: Shadow of War đã chuyển sang lối chơi thế giới mở, với bản đồ cực kỳ rộng lớn. Bạn sẽ thấy mình chạy qua các thành lũy, đồn bốt, hang động và một đống lũ Orc lâu nhâu mãi mà không thấy điểm dừng. Nếu so ra thì bản đồ của Middle-earth: Shadow of War rộng hơn phần một có lẽ là hàng chục lần, nội việc chạy bộ khi di chuyển thôi cũng là cả một vấn đề.
Phong cách chiến đấu ở Middle-earth: Shadow of War gần như được giữ nguyên so với phần một, nhưng có một thay đổi rất quan trọng đó là giờ đây bạn chỉ có thể lên cấp từ việc làm nhiệm vụ hoặc tiêu diệt đám đội trưởng Orc. Đám lính thường giờ sẽ chẳng cho gì quý giá ngoài việc là mấy bao cát tập đánh lúc rảnh rỗi, điều này một phần khiến game khó hơn và lâu hơn rất nhiều. Điều này một phần cũng phù hợp vì Middle-earth: Shadow of War đã là game thế giới mở, có lẽ nhà sản xuất muốn người chơi bỏ thời gian khám phá các ngóc ngách trong game, chứ không chỉ là suốt ngày đi đánh nhau luyện cấp như phần 1.
Số lượng kỹ năng mà Talion có thể sử dụng trong Middle-earth: Shadow of War đã tăng lên đáng kể, ít nhất là gấp 3 lần phần một. Trong vài giờ đầu chơi game, người viết đã thấy ít nhất là 5 nhánh kỹ năng khác nhau, phân phối đều từ di chuyển bay nhảy, đánh cận chiến, cưỡi thú và bắn cung.
Mỗi kỹ năng này lại có thêm vài nhánh nhỏ bonus khác để tăng sức mạnh, và với việc mỗi lần lên cấp bạn chỉ đươc thưởng có một điểm kỹ năng, thì có thể hiểu được mức độ “cày cuốc” trong Middle-earth: Shadow of War là tới mức nào rồi đó.
King
08:57 13/08/2022