Có lẽ rất nhiều thế hệ game thủ trên thế giới đã chẳng còn xa lạ gì với dòng game Mega Man (Tên tiếng Nhật là Rockman). Có người biết đến dòng game này từ phiên bản Mega Man đầu tiên trên điện tử băng với những người kéo, người điện, v... v... Người khác lại biết đến dòng game này thông qua phiên bản Mega Man X4 được cài trong máy ở những phòng học tin học thời cấp 2, cấp 3, với Zero, Iris, Sigma...
Đã 8 năm trôi qua kể từ phần cuối cùng của seri huyền thoại Mega Man ra mắt, và sau màn ra mắt thảm họa của “truyền nhân” Mighty No. 9 thì việc Capcom công bố Mega Man 11 như một liều thuốc cứu thương tới game thủ.
Cảm nhận của những người đã được chơi phiên bản 11 này là nó quá tuyệt vời. Lối chơi không phải kiểu khó đến vô lý khiến người chơi bực tức, mà chúng kết hợp các yếu tố của những game platform cũ vào đồ họa của năm 2018. Sẽ không có những cái chết nhảm nhí vì lỗi game, kẹt tường hoặc một cái bẫy sida nào đó, tất cả sẽ phụ thuộc trình độ của người chơi.
Lần đầu tiên trong lịch sử, Mega Man 11 cho phép người chơi tùy chỉnh độ khó, tổng cộng có 4 mức độ lần lượt là: Newcomer, Casual, Normal và Superhero. Theo như Capcom thì độ khó sẽ ảnh hưởng 2 thứ là sát thương mà bạn phải chịu, cũng như số lượng checkpoint theo từng màn chơi. Ở độ khó Newcomer thì người chơi sẽ có số lượng mạng vô hạn, phù hợp cho những ai chưa từng trải nghiệm seri này.
Mega Man 11 cũng bổ sung kha khá tính năng trong lối chơi, 2 thứ biểu tượng nhất Charged Shots và sliding đã trở lại sau khi vắng mặt ở Mega Man 9 và 10. Sẽ không có bám tường và Dash (những thứ chỉ xuất hiện từ dòng Mega Man X trở đi), thay vào đó người chơi sẽ được trực tiếp điều khiển chú chó Rush một cách nhanh hơn. Thay vì phải vào menu và lựa chọn như các bản trước, giờ đây chỉ cần một nút nhấn nhanh gọn bạn có thể lôi Rush ra rất tiện lợi.
Một tính năng mới khác cũng được giới thiệu là Gear, những món đồ tăng sức mạnh tức thì cho Mega Man, đừng nhầm chúng với các loại vũ khí lấy được từ Boss nhé. Trong đoạn demo thì chúng ta đã thấy Power Gear (giúp tăng sức mạnh của Charged Shots) và Speed Gear (giúp làm chậm thời gian). Sử dụng Gear liên tục sẽ làm tăng thanh overheat, và khi nếu nó bị “quá nhiệt” thì bạn sẽ không thể dùng Gear trong một thời gian ngắn tiếp theo.
Tuan
10:20 19/02/2021