Dragon Ball FighterZ là tựa game đối kháng trên nền đồ họa 2,5D. Khác với những tựa game trước đây, cơ chế chiến đấu trong Dragon Ball Fighter Z cho phép bạn điều khiển cùng lúc một tổ đội có 3 nhân vật. Những nhân vật này sẽ kết hợp với nhau để tạo thành một đội hình ăn ý và mạnh mẽ nhất.
Nghe đến đây, chắc các bạn cũng đang hình dung đến những webgame dàn trận đang nhan nhản tại thị trường Việt Nam. Tuy nhiên, với bàn tay nhào nặn của những nhà thiết kế game hàng đầu Nhật Bản, chắc chắn Dragon Ball Fighter Z sẽ đặc sắc và vượt trội hơn những webgame kia rất nhiều.
Là một tựa game đối kháng, không nhiều người hâm mộ trông chờ vào cốt truyện của Dragon Ball FighterZ. Tuy nhiên, ngạc nhiên thay, cốt truyện của game lại thú vị một cách bất ngờ.
Không “xào xáo” lại cái cốt truyện quen thuộc của vô số các tựa game Dragon Ball trước đó, FighterZ đã tạo ra một câu chuyện hoàn toàn mới, xoay quanh một nhân vật mới hoàn toàn. Thế giới của FighterZ đã bị một thế lực nào đó chi phối, chúng tạo ra clone của các chiến binh mạnh nhất vũ trụ và hoành hành khắp nơi. Bản gốc của các chiến binh ấy, những nhân vật đã quá quen thuộc với chúng ta, bị bỏ lại mà không hề có một chút sức mạnh. Trong vai một linh hồn vô danh, người chơi nhận ra rằng mình đang nương nhờ trong thể xác của Goku – Siêu Saiyan huyền thoại.
Với sự giúp đỡ của Bulma (vì Goku sẽ không bao giờ hiểu ra được nếu chỉ có một mình), chúng ta phát hiện ra rằng cách duy nhất để có sức mạnh chống lại thế lực hắc ám nọ, là kết nối linh hồn (của người chơi) với các siêu anh hùng hoặc siêu ác nhân của Dragon Ball. Kể từ đó, Goku và linh hồn vô danh bắt đầu lên đường. Mục tiêu của cả hai (người chơi) là giải cứu đồng đội khỏi tay lũ clone, tập hợp lực lượng, và phản công.
Mỗi arc trong cốt truyện của game được chia thành nhiều chapter, mỗi chapter lại được tạo thành từ vô số map khác nhau. Người chơi có một lượng “nước đi” giới hạn để hoàn thành map và sang map mới. Sử dụng các nhân vật mới được “giải cứu”, người chơi cần tạo ra một party để hướng tới mục tiêu cuối cùng.
Ban đầu, việc hoàn thành map khá là dễ dàng. Những trận chiến trong arc đầu tiên vô cùng đơn giản, khi đối thủ chỉ là những AI cấp thấp với khả năng chiến đấu tệ hại. Trên thực tế, rất nhiều trận chiến của arc đầu tiên đều là để hướng dẫn người chơi, yêu cầu họ hoàn thành các mục tiêu cụ thể để nhận thêm phần thưởng. Sự khó khăn, chỉ bắt đầu từ arc thứ hai, khi mà người chơi sẽ nhận ra HP của họ không được hồi đầy sau mỗi trận đấu. Lúc này, người chơi buộc phải thay đổi sang một nhân vật mới, trong khi nhân vật cũ nghỉ ngơi và hồi máu.
Trên thực tế, khó khăn của các trận đấu sẽ dần nâng cao, và việc chọn đúng kỹ năng nhân vật sẽ trở thành mấu chốt. Trong quá trình chiến đấu (và chiến thắng), người chơi sẽ nhận được các kỹ năng để buff quân mình hoặc debuff quân địch. Phối hợp các kỹ năng một cách hợp lý sẽ khiến trận chiến trở nên dễ dàng hơn.
Trung
02:23 31/10/2023