Nói đến zombie, tất nhiên Capcom đã có dòng game Resident Evil để người chơi cân nhắc. Nhưng khác với hướng đi của Dead Rising, Capcom định hình Resident Evil tập trung chủ yếu vào yếu tố kinh dị và sinh tồn. Ngược lại, Dead Rising mang đến trải nghiệm zombie thuần khiết, dễ khiến người chơi sốc ban đầu khi chứng kiến hàng trăm “bạn” xác sống lê bước đầy khắp màn hình. Mà không chỉ có thế, phong cách mang nhiều nét kinh dị hài của Bruce Campbell trong dòng phim Evil Dead cũng là yếu tố khiến trò chơi tách biệt với những game khác cùng thể loại.
Dead Rising 4 đánh dấu sự trở lại của chàng phóng viên ảnh Frank West nay còn “quyến rũ” hơn. Với dịp kỷ niệm 10 năm tuổi của trò chơi, chỉ có thể nói nhà phát triển đã làm rất tốt những gì cần làm với Dead Rising 4.
Trò chơi khởi đầu bằng phần chơi mở màn, với hình ảnh nhân vật Frank West đối mặt với cả ngàn zombie. Bối cảnh diễn ra rất quen thuộc trong một trung tâm mua sắm kiểu Mỹ. Không cần phải nói, phần 4 vượt bậc so với Dead Rising 3 về công nghệ đồ họa và nhịp độ khung hình mượt mà trên Xbox One. Đáng chú ý, phiên bản PC không khóa tốc độ khung hình và hỗ trợ độ phân giải cao nhất mà cỗ máy chiến game của bạn có thể gánh nổi.
Yếu tố gameplay vẫn là điểm mạnh trong Dead Rising, nay được khéo léo lồng ghép vào số lượng vũ khí có thể sử dụng. Trên thực tế, dòng game Dead Rising từ trước đến nay luôn tập trung vào số lượng “công cụ” khổng lồ cho các nhiệm vụ cần làm. Khi đó, nhà phát triển thiết kế tập trung vào tốc độ sát thương đối kháng của các loại công cụ có thể dùng làm vũ khí, giúp nhân vật tăng cơ hội sinh tồn giữa bầy zombie. Giờ đây, những công cụ này có thêm công năng mới, bên cạnh giúp Frank (và đồng bọn) kiếm thêm chút thời gian sinh tồn quý giá, còn dùng để mở lối đi.
tuấnanh
10:14 13/02/2023