Mặc dù chuyển đổi từ đồ họa 2D sang 3D nhưng trò chơi vẫn giữ được phong cách u ám theo kiểu cũ, bằng cách sử dụng phong cách đồ họa celshading thay vì chuyển hẳn sang mô hình 3D thực tế. Nền đồ họa mới không chỉ xuất hiện để cải thiện tổng thể hình ảnh của trò chơi – đặc biệt là trong chiến đấu – mà còn cho phép trò chơi giới thiệu các yếu tố trong game theo một cách hoàn toàn mới. Một ví dụ điển hình là tính năng Roadtrip dùng để khám phá thế giới bên ngoài ngục tối của Darkest Dungeon 2.
Ngoài lối chơi thu thập thông tin cần phải luyện não thật nhiều thì Darkest Dungeon 2 còn có cơ chế “Stress” độc đáo. Nó sẽ đại diện cho những rối loạn tinh thần mà các nhân vật trong game phải chịu đựng khi họ đi qua các ngục tối, buộc người chơi phải kiểm tra mức độ căng thẳng của các nhân vật mà bạn chơi sau mỗi màn. Đoạn trailer cũng cho ta biết rằng sẽ có 9 anh hùng trong phần 2, tuy nhiên người chơi chỉ có thể chọn 4 trong mỗi màn.
Darkest Dungeon 2 cũng mở rộng trên cơ chế Quirk và Stress của người tiền nhiệm bằng cách giới thiệu hệ thống mối quan hệ mới, trong đó các nhân vật có thể hòa hợp hoặc không hòa hợp với nhau dựa trên các lựa chọn cá nhân của người chơi, từ đó có thể ảnh hưởng đến cách mà các nhân vật hành xử trong lúc chơi.
Những người chơi yêu thích tựa game này đã phải chờ đợi rất lâu để có được một cái nhìn tổng quan về Darkest Dungeon phần 2. Hi vọng rằng cả đồ họa 3D cùng lối chơi mới sẽ mang đến một trải nghiệm thú vị cho các game thủ, cân bằng giữa các yếu tố cũ của phần trước và cấu trúc, lối chơi hiện đại của phần sau.
dangcoi
11:44 18/05/2022